Descripción
Hacer todo el recorrido por las vallas laterales del tablero con los Exploradores (pinzas) hasta llegar a la casa sin que el DINO te coma y te haga volar.1 dado indicará las casillas que deben avanzar los jugadores o si es el DINO que empezará a dar vueltas.Si el DINO te ve y te come, saltarás por los aires y deberás volver a empezar tu recorrido por las vallas. Hay unos pequeños espacios que serán tu guarida durante un turno.Edad recomendada a partir de 5 años.
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